Jumat, 19 Oktober 2012

Bisnis Informatika

Pada zaman sekarang perkembangan teknologi informatika dalam dunia bisnis sangat berkembang.  Pada lingkungan bisnis, kehadiran teknologi informatika  sangat membantu proses bisnis yang ada dan dapat mengoptimalkan efisiensi bisnis berbasis teknologi informatika. Perlu kita ketahui apa yang dimaksud dengan bisnis informatika?

Bisnis merupakan suatu organisasi yang menyediakan barang dan jasa yang bertujuan untuk mendapatkan keuntungan. Dalam arti luas bisnis adalah istilah umum yang menggambarkan semua aktifitas dan institusi yang memproduksi barang & jasa dalam kehidupan sehari – hari. Dapat disimpulkan bahwa bisnis adalah kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang (organisasi) yang menciptakan nilai (create value) melalui penciptaan barang dan jasa untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dan memperoleh keuntungan melalui transaksi.

             Dalam Bisnis terdapat beberapa Aspek :
                   • Keuntungan individu dan kelompok
                   • Penciptaan Nilai
                   • Penciptaan Barang dan Jasa
                   • Keuntungan melalui Transaksi

Informatika berkaitan erat dengan teknologi informasi. Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi teknologi informasi ini adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani. Kemudian untuk profesi seperti sains, teknologi, perdagangan, berita bisnis, dan asosiasi profesi. Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan pribadi atau kelompok yang lainnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat bertukar pikiran. Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik.Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer melainkan mencakup juga teknologi komunikasi untuk mengirim atau menyebarkan informasi.

Jadi dapat kita simpulkan BISNIS INFORMATIKA adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang (organisasi) yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi.
Bisnis informatika bermunculan dari berbagai disiplin yang menggabungkan aspek manajemen bisnis, teknologi informasi, dan informatika. Tujuan bisnis informatika adalah mengintegrasikan sepenuhnya ilmu pengetahuan komputer dan administrasi bisnis dalam satu bidang. Sebuah bidang usaha seperti informatika adalah bersifat interdisipliner, yang berarti itu menggabungkan beberapa bidang studi dan keahlian menjadi satu. Bisnis dalam bidang informatika ini memiliki fungsi ganda artinya dapat menguntungkan bahkan dapat merugikan suatu pihak, tergantung actor dibalik berkembangnya suatu bisnis teknologi. Saat ini internet tidak hanya digunakan untuk mencari informasi semata, namun kini internet dapat digunakan untuk mencari teman dalam jejaring social, dan dapat menjual barang secara online.

Senin, 21 Mei 2012

ALGORITMA PADA GAME CHECKERS (STRAWBERRY PROLOG)

 
Game checkers adalah suatu permainan papan dengan menggunakan keterampilan murni dari dua pemain yang mengikuti sejumlah aturan-aturan dalam permainan, dan berusaha untuk memenangkan permainan dengan cara memakan semua bidak lawan dalam papan atau dengan membuat semua bidak lawan tidak dapat melakukan gerakan.
Pada game checkers algoritma yang digunakan adalah algoritma minimax. Algoritma minimax merupakan algoritma yang digunakan untuk menentukan pilihan agar memperkecil kehilangan nilai maksimal. algoritma ini diterapkan pada game yang dimainkan oleh dua orang pemain.
Dalam pembuatan program game ini dibuat berdasarkan prosedur minimax untuk mendapatkan langkah terbaik dari posisi yang ada. Setiap posisi memiliki nilai yang dapat dihasilkan dari langkah terbaik, dengan berasumsi bahwa AI akan selalu mencoba memaksilmalkan nilai, ketika lawan akan mencoba untuk meminimalkannya nilai, ketika lawan akan mencoba untuk meminimalkannya. Ketika prosedur minimax mencapai akar pada pohon pencarian, akan menghasilkan langkah terbaik dengan asumsi lawan akan menggunakan kriteria evaluasi yang sama.
Perkembangan checkers menggunakan algoritma minimax banyak dipengaruhi algoritma lain seperti algoritma alpha beta yang diterapkan oleh samuel. Untuk menerapkan algoritma minimax pada game checkers diperlukan suatu fungsi optimasi tertentu. Salah satu fungsi optimasi yang paling dasar adalah membatasi kedalaman dari pohon pencarian.


http://id.wikipedia.org/wiki/Minimax

Senin, 09 April 2012

Analisa Sebuah Game



GAME CHECKERS
Game checkers adalah suatu permainan papan dengan menggunakan keterampilan murni dari dua pemain yang mengikuti sejumlah aturan-aturan dalam permainan, dan berusaha untuk memenangkan permainan dengan cara memakan semua bidak lawan dalam papan atau dengan membuat semua bidak lawan tidak dapat melakukan gerakan.
Game checkers akan menampilkan sebuah papan berukuran 8x8 yang terdiri dari 64 kotak yang nantinya akan menjadi area permainan. Pada papan tersebut terdapat 24 buah pion dengan pembagian 12 buah pion berwarna merah untuk lawan (komputer)  dan 12 buah pion berwarna putih untuk user. Pion-pion ini dapat berjalan ke segala arah tepat satu kotak. Game ini akan membuat user melatih berfikir dalam menyusun strategi secara logika .
                                         Tampilan Awal Game Checkers


Aturan bermain game ini :
·      Game ini dijalankan secara diagonal diatas bidak catur, dimana pemain dan komputer hanya dapat           berjalan maju secara diagonal. Seperti pada gambar dibawah ini


·     Pemain dan komputer dapat memakan pion lawan apabila terdapat ruang kosong di depan bidak pion lawan tersebut, dan harus memakannya agar pionnya dapat berjalan kembali. Saat memakan pion lawan, pemain atau komputer dapat memakannya lebih dari satu kali.


Tampilan saat ingin memakan pion lawan


Tampilan setelah pion merah memakan pion putih (pion lawan)

·      Komputer (pion lawan/pion putih) diberi pembelajaran untuk menghalangi jalan pemain (pion merah) dan memakan pion pemain (pion merah) untuk mencapai Goal (Tujuan). Begitu juga sebaliknya user (pion merah) harus menghalangin jalan lawan (pion putih) dan memakan pion lawan (pion putih) untuk mencapai goal.

 http://en.wikipedia.org/wiki/English_draughts

Klasifikasi Game

SEJARAH GAME

Game adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius dengan tujuan refreshing. Bermain game sudah dapat dikatakan sebagai life style masyarakat dimasa kini. Dimulai dari usia anak  - anak hingga orang dewasa pun menyukai game.

Perkembangan game memang begitu pesat. Dunia game diawali dengan  console – console pendahulu seperti Atari, Nintendo, Super Nintendo (SNES), dan Sega yang menampilkan game - game 2 dimensi yang cukup sederhana, namun untuk di jamannya, banyak diminati oleh masyarakat. Hal ini berpengaruh kepada PC sebagai console game ini akan mengakibatkan bahwa  seiring waktu  proses meng-upgrade performance PC mutlak diperlukan bagi mereka, gamer  - gamer pengguna console PC, untuk dapat mendukung requirements game - game saat ini.

Tipe – tipe Game

Tipe - tipe game terdiri dalam kategori - kategori tertentu yang dibedakan menurut permainannya atau kerap kali disebut gameplay. Beberapa kategori game yang kita ketemui antara lain adalah :
1.      Arcade/Side Scrolling
Salah satu ciri yang biasa ditemui untuk game  - game  bertipe ini, karakter-karakter didalam game tersebut dapat bergerak ke atas, bawah, kiri dan kanan dan pergerakan latar selalu berganti dari satu wilayah ke wilayah yang lain.

2.      Racing
Cara bermain dalam game ini adalah beradu kecepatan untuk mencapai garis finish terlebih dahulu.

3.   Fighting
Dalam game ini pemain akan memainkan satu karakter atau lebih yang kemudian karakter tersebut harus bertarung dengan karakter - karakter yang lain hingga semua karakter dapat dikalahkan.

4.   Shooting
Game shooting adalah tipe game  yang menembak musuh yang menghalangi permainan selama permainan berlangsung.

5.   RTS ( Real Time Strategy )
Pada Game ini  pemain, melakukan kontrol  tehadap satu atau lebih karakter untuk melakukan tindakan  - tindakan tertentu guna menyelesaikan masalah (misi) di dalam game tersebut, sebagian besar game RTS adalah game strategi perang.

6.   RPG ( Role Playing Game )
Pada tipe game ini,  pemain  memainkan peran suatu karakter dalam menjalankan misi tertentu.

7.   Simulation
Didalam game ini diberikan penggambaran konsep permainan dengan segala suatu hal di dalam kehidupan nyata, sehingga hal realistik akan lebih sering ditemui di dalam game bertipe ini.