Sabtu, 30 Oktober 2010

TWITTER

Di era zaman modern sekarang tentunya kita sudah tahu yang namanya Twitter. Twitter adalah sebuah micro-blogging atau blog mikro atau dapat dikatakan sebuah jejaring social seperti halnya Facebook. Di Indonesia memang Twitter kalah populer dibandingkan dengan Facebook yang saat ini sudah mencapai lebih dari 200 juta pengguna di seluruh dunia. Tapi tahukah Anda bahwa Twitter juga merupakan sebuah jejaring sosial yang cukup ampuh apabila anda memanfaatkannya untuk mencari, mendapatkan teman serta memasarkan bisnis online anda.
Di Amerika, Twitter sangatlah populer bahkan hampir bisa disamakan kepopulerannya dengan Facebook. Salah satu hal yang menyebabkan mengapa Twitter begitu populer adalah karena kesederhanaannya serta mampu menjawab tantangan sebuah media sosial untuk saling berkomunikasi secara lebih simpel antar pengguna.
SEJARAH TWITTER
Sejarah Twitter mulai dari didirikan Maret 2006 oleh Evan Williams, Jack Dorsey, dan Biz Stone. Pada tahun 2006 Williams dan Biz Stone mendirikan Obvious Corp bersama dengan Odeo mantan karyawan.
Sejarah Twitter diciptakan sebagai perusahaan yang terpisah pada April 2007 oleh Obvious Corp Jack Dorsey adalah chief executive officer dari kegugupan sampai Oktober 2008 ketika Williams menjadi CEO dan Dorsey bergeser ke posisi ketua dewan direksi.
Sejak pembentukannya pada tahun 2006, Twitter telah menjadi sangat populer di seluruh dunia. Twitterlah situs jejaring social yang paling cepat berkembang mikroblogging gratis software yang memungkinkan anda untuk tetap berhubungan dengan orang melalui cepat, sering jawaban untuk satu pertanyaan, misalnya : “Apa yang kamu lakukan?” dari salah satu pertanyaan kecil itu telah meluncurkan revolusi media.
“Tweet” adalah istilah untuk maksimal 140 karakter pesan yang diposting di kegugupan. Untuk tweeting untuk menjadi efektif, hal itu harus dilakukan secara sistematis, dengan posting yang dibuat setiap hari. Untuk rata-rata pemilik bisnis atau eksekutif pemasaran, hal ini dapat sangat tidak praktis karena waktu yang diperlukan. Untungnya, teknologi menyediakan cara untuk menyelesaikan sesuatu lebih cepat.
Salah satu teknologi seperti ini adalah suatu alat yang disebut BigTweet. BigTweet adalah sebuah plugin untuk browser Web yang memungkinkan Anda mengirim suatu menciak ke twitter dengan hanya mengklik tombol BigTweet, terletak di browser Anda link menu. Penyorotan suatu bagian pada halaman Web dan mengklik tombol menciptakan menciak dari teks yang disorot, di samping judul halaman dan URL pendek. Jika Anda tidak menyorot kata-kata di halaman, maka teks menciak hanya akan berisi judul halaman dan URL pendek.
Bisnis orang sekarang mulai menyadari kekuatan twitter sebagai alat promosi secara online. Rasanya aneh dan canggung pada awalnya, dan perlu beberapa waktu untuk mendapatkan hasil baik. Jadi jangan memutar roda anda mencoba menebaknya. Gunakan tool seperti BigTweet dan tweeet Kemudian untuk mendapatkan lebih banyak dilakukan dalam waktu yang lebih singkat.
Adapun kelebihan dan kekurangan dari twitter.
Kelebihan :
•Mudah dinavigasi dan memperbarui, “link to” dan mempromosikan apapun.
•Menjangkau lebih luas tidak hanya antara teman
•Satu feed untuk semua pengguna dan siapa pun dapat mengikuti orang lain kecuali diblokir
•Alat komunikasi yang murni dan cepat tanggap
•Kamu tidak harus log in untuk mendapatkan update. Kamu bisa menggunakan aplikasi RSS reader
•Sangat interaktif, extensible messaging platform dengan API terbuka
•Banyak aplikasi lain yang sedang dikembangkan (Twitterific, Summize, Twhirl, dll)
•Pesan teks SMS berpotensi untuk memberi pendapatan dari jaringan nirkabel
•Potensi periklanan di masa mendatang atau perusahaan berbasis langganan
•Twitter mungkin lebih terukur dari Facebook dan memberikan keuntungan biaya

Kelemahan :
•Kemampuan terbatas: menemukan orang-orang, mengirim pesan singkat, balasan langsung
•Dibatasi sampai 140 karakter per update
•Tidak semua orang menemukan manfaat langsungnya
•Lebih menekankan pada penghitungan follower
•Mudah disalahgunakan untuk spam dan meningkatkan tingkat kebisingan
•Relatif lebih kecil basis pengguna diinstal
•Belum ada strategi keuangan yang mudah dan jelas
Twitter terbukti membawa manfaat beragam bagi penggunanya ada positif dan tentunya pasti ada yang negatif. Dari mulai menemukan cinta sampai mematai-matai orang bisa dilakukan via situs mikroblogging ini.

Dampak Positif Twitter
•Membangun jaringan dengan orang baru
•Membangun hubungan dengan orang baru
•Mencari informasi
•Berbagi informasi
•Mempromosikan bisnis, dan lain-lain.

Dampak Negatif Twitter
•Porno
Isu ini selalu menjadi masalah utama pada kemajuan teknologi. Pada Twitter, mungkin Anda tidak nge-tweet tulisan yang berbau porno, namun kadang ada pengguna iseng yang memberikan link ke situs porno melalui tweetnya. Jika Anda tanpa sengaja membuka situs tersebut dan berada pada kondisi dan lingkungan yang tidak tepat, maka reputasi Anda bisa hancur seketika.
•Direct Message (DM)
Jika Anda sudah berkeluarga, maka hindarilah perbincangan rahasia melalui DM dengan lawan jenis. Hal ini bisa memacu pertengkaran rumah tangga meskipun Anda tidak berselingkuh dengan orang tersebut.
•Waktu
Serunya berbincang di Twitter sering kali membuat orang lupa waktu. Dalam kondisi tertentu, Twitter dapat menggangu produktivitas Anda. Bahkan di Florida, Amerika Serikat, ada ibu yang sibuk nge-tweet sementara anaknya tenggelam di dalam kolam renang.
•Iri
Kadang seseorang nge-tweet sesuatu tentang dirinya dan kadang hal itu membuat orang lain iri. Hal ini juga menjadi salah satu kelemahan Twitter karena memacu orang lain untuk pamer dan jadilah time line Anda sebagai ajang pamer yang memicu orang untuk bergosip.
•Twitter-mu Harimau-mu
Anda mungkin pernah mendengar istilah "mulutmu harimaumu." Kiasan ini ditunjukkan pada orang yang sering asal bicara agar berpikir terlebih dahulu sebelum mengucapkan sesuatu. Hal ini juga berlaku pada twitter, jika Anda tidak menjaga sikap dan ucapan saat nge-tweet, maka jangan kaget jika suatu saat Anda mendapat hujatan dari orang banyak jika tweet Anda menyinggung orang banyak.

http://www.infogue.com/viewstory/2010/01/21/sejarah_twitter_mikroblogging
http://www.sejutablog.com/mengenal-twitter/
http://www.betacenturia.co.cc/2010/02/kelebihan-dan-kekurangan-twitter.html
http://besteasyseo.blogspot.com/2010/09/manfaat-twitter-dampak-negatif-twitter.html

YOUTUBE

Pada 9 Oktober 2006, dari Mountain View, California, satu berita besar tersebar ke seluruh
dunia. Semua rumor dan dugaan yang beredar selama ini akhirnya terjawab. Hampir semua
media massa di seluruh dunia meliput berita ini. Hari itu, Google Inc., perusahaan search
engine terbesar di dunia, mengumumkan bahwa mereka telah setuju mengakuisisi YouTube, sebuah perusahaan penyedia layanan jasa bagi orang-orang yang ingin melihat dan berbagi video
mereka melalui internet. Harga yang ditawarkan tidak main-main, mencapai 15,67 triliun rupiah
dalam bentuk transaksi saham. Youtube saat ini memang telah menjadi salah satu ikon dunia internet, padahal YouTube baru dikembangkan dua puluh satu bulan sebelum dibeli oleh google, sebuah periode waktu yang sangat singkat. Hal inilah yang membuat penulis buku ini, Yudhi Herwibowo, mengangkat kisah sukses YouTube kedalam sebuah buku. Bagi Yudhi, sistem YouTube sampai sekarang masih membuatnya tak percaya. Walalupun ide situs video sharing bukanlah ide yang pertama, kemasan YouTube terasa begitu sempurna. Kesederhanaan ditunjang dengan teknologi paling mutakhir di belakangnya, menjadi kombinasi yang sangat unik, karena selama ini yang kita tahu, teknologi mutakhir selalu diikuti dengan kerumitannya.
Youtube didaftarkan pertama kali dengan nama domain YouTube.com pada 15 Februari 2005.
Situsnya sendiri baru mulai dibangun beberapa bulan kemudian. Sebagai tempat sementara,
dipilih garasi di Menlo Park milik satu di antara ketiga pemuda itu. Garasi tersebut sangat
sederhana dan tidak dapat dikatakan besar, tetapi dapat menampung beberapa komputer
sekaligus. Tiga bulan kemudian, tepatnya Mei 2005, YouTube akhirnya di-launching ke publik.
Awalnya hanya sekedar situs preview-nya saja. Enam bulan kemudian, barulah YouTube
memulai debut resminya. Garasi tampaknya menjadi tempat yang mengawali semua kesuksesan itu, seperti ketika Apple didirikan, begitu juga dengan Microsoft, eBay, dan Hewlet Packard. Saat itu, satu media ternama di Amerika Serikat menyebut langkah memulain usaha dari garasi sebagai langkah-langkah malaikat karena sangat sederhana, sekaligus sangat dekat dengan aroma kesuksesan. Dalam waktu relatif singkat, YouTube tumbuh semakin besar dan besar. Situs tersebut memperoleh gelombang publikasi awal ketika menampilkan video singkat berjudul Lazy Sunday yang diambil dari acara popular, Saturday Night Live. Namun, ini hanyalah awal kepopuleran yang lebih besar. Perusahaan ini mengalami pertumbuhan publikasi yang sangat baik, terutama melalui pembicaraan-pembicaraan online di dunia maya. Dalam buku yang diberi judul YouTube A Success Story ini, profil tiga anak muda dibalik kesuksesan YouTube ditampilkan juga oleh Yudhi. Mereka adalah Chad Hurley, Steve Chan,dan Jawed Karim. Chad Hurley lahir pada 1977 dan tumbuh di Pennsylvania Selatan, tepatnya di Birdsboro. Dia putra pasangan Donald, seorang konsultan keuangan, dan JoAnn, seorangguru. Chad memiliki kecenderungan dalam bidang seni. Ia juga menyukai bisnis dan teknologi. Tanpa sadar, ia sudah kerap menggabungkan minat-minatnya tersebut. Saat duduk di kelas 9,ia membuat amplifier yang memenangkan juara ketiga Kompetisi Elektronik Nasional. Pada 1999, Chad menyelesaikan kuliahnya di Indiana University of Pennsylvania. Awalnya, ia mengambil jurusan ilmu komputer, tetapi kemudian dia memutuskan beralih ke jurusan desain grafis dan percetakan. Steve Shih Chen lahir pada Agustus 1978 di Taiwan. Ia tinggal di Taipei sampai usia delapan
tahun. Keluarganya kemudian berimigrasi ke Amerika Serikat. Ia mendaftar di John Hersey
High School serta Illionis Math and Science Academy. Steve kemudian kuliah di University of Illionis di Urbana-Champaign. Ia adalah satu di antara karyawan-karyawan awal PayPal. Tempat ia bertemu Chad Hurley dan Jawed Karim. Jawed Karim dilahirkan di Merseburg, Jerman Timur, 1979. Ayahnya, Naimul Karim, adalah periset berkebangsaan Bangladesh pada perusahaan 3M. Ibunya, Christine Karim, adalah profesor asisten penelitian biokimia di University of Minnesota. Karim menghabiskan masa kanak-kanaknya di Jerman. Namun, pada 1992, keluarganya pindah ke Amerika Serikat. Ia lulus dari Central High School (Saint Paul, Minnesota) dan mendaftar di
University of Illinois di Urbana-champaign.Ketiga anak muda tadi bertemu saat masih menjadi karyawan di PayPal. Pertemuan ketiganya terjadi ketika mereka frustasi saat berusaha mengirim e-mail yang berisi klip video. Mereka kemudian menyempurnakan infrastruktur platform video sharing mereka selama beberapa jam. Dari sini, guratan takdir menuju keberuntungan dimulai. Sesuatu yang mereka rintis tampaknya mulai membuahkan hasil-hasil yang sangat luar biasa. Profil yang lebih lengkap dari ketiganya bisa dibaca lebih jauh dalam buku yang diterbitkan oleh
penerbit Mizan setebal 162 halaman ini. Begitu juga dengan liku-liku perjalanan YouTube, konsep YouTube sehingga bisa menghasilkan begitu banyak keuntungan, sampai permasalahan-permasalahan yang dihadapi oleh YouTube berkaitan dengan hak cipta.
Dibandingkan dengan buku lain yang sejenis, seperti misalnya buku Kisah Sukses Google yang ditulis oleh David A. Vise, buku ini memang masih kurang greget dalam membedah kisah
kesuksesan YouTube. Yudhi belum menyelami lebih dalam bagaimana budaya kerja di
YouTube, bagaimana nilai-nilai yang dianut oleh ketiga pendirinya sehingga bisa
mengembangkan sebuah perusahaan internet yang berskala global dan bisa bertahan hingga
saat ini. Yudhi tampaknya hanya mengambil data-data yang tersedia di internet tanpa
melakukan wawancara lebih lanjut dengan orang-orang yang terlibat di balik kesuksesan
YouTube. Tapi kekurangan ini tentu saja bisa kita maklumi, sebab David A. Vise, sang penulis
kisah sukses Google, adalah orang Amerika yang mempunyai akses untuk mewancarai
tokoh-tokoh Google dan orang-orang disekitarnya. Terlepas dari kekurangan tersebut, buku ini cukup layak dibaca oleh Anda yang ingin mengetahui bagaimana sebuah perusahaan internet dibangun dan dikembangkan untuk kemudian menghasilkan keuntungan yang mencengangkan. Selain itu, dibahas juga bagaimana mengunduh video YouTube tanpa menggunakan plugin dan software tambahan pada browser Firefox dan Opera.
(Sumber:Www.DuniaPustaka.com)

INDOWEBSTER

Hacker yang sudah insaf itu adalah sang founder Indowebster. Sang founder ini bernama Juny Maimun. Ia adalah orang yang telah menjebol server yang jumlahnya hingga ribuan Juny Maimun memang gemar sekali masuk ke server orang. Bukan untuk mengeruk keuntungan, namun sekadar untuk mempelajari source code aplikasi, atau desain sebuah database. Kini, ia tengah mengembangkan bisnisnya di bidang teknologi informasi yang tengah berkembang pesat, yaitu indowebster. Pada waktu nama situsnya bukan indowwebster melainkan adalah indofile. Konsepnya juga mengalami perubahan. “Indowebster merupakan perpaduan dari Rapidshare, ImageShack, dan YouTube” . Jadi tak sekedar mengunduh dan mengunggah file, tapi pengguna juga bisa mengunggah foto dan video di Indowebster. Ke depannya ia sedang mempersiapkan sebuah strategi baru untuk memperluas layanan Indowebster, yaitu menyediakan layanan TV internet.


IDWS adalah kepanjangan dari Indowebster. Situs dari indowebster ini adalah situs yang bisa dikatakan termasuk situs-situs yang besar di Indonesia. Dalam waktu singkat, situs ini menjadi homepage yang banyak dikunjungi di Indonesia. Indowebster, rapidshare,4shared,dll adalah layanan hosting dan sharing file, yang mana bisa kita gunakan untuk upload file kemudian dishare ke pengguna internet.
Indowebster di sini bersifat lokal, sedangkan yang lainnya mancanegara. Karena masuk dalam kategori lokal, Indowebster mengijinkan orang - orang yang dengan mudah upload dan download file yang dapat berupa klip video, game, gambar,musik, software, website, email, blog, dan lain-lain. Situs ini telah menjadi sumber seseorang untuk mengoleksi berbagai multimedia yang terdapat pada situs ini.
Untuk mencari file, anda bisa menggunakan fasilitas search yang ada pada situs ini. Yang mana pada search di sini berisi keyword dan kategori yang anda perlukan. Sehingga apabila anda ingin mencari suatu file cukup mengisi keword dan kategori ini.


http://id.shvoong.com/internet-and-technologies/websites/1915626-www-indowebster-com

Jumat, 01 Oktober 2010

MULTIMEDIA

Multimedia berasal dari kata ‘multi’ dan ‘media’. Multi berarti banyak, dan media berarti tempat, sarana atau alat yang digunakan untuk menyimpan informasi. Jadi berdasarkan kata, ‘multimedia’ dapat diasumsikan sebagai wadah atau penyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen-elemen pembentukan multimedia. Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru bidang teknologi informasi, dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, animasi, dan video disatukan dalam komputer untuk disimpan, diproses, dan disajikan baik secara linier maupun interaktif.
1.Elemen-elemen Multimedia
a.Suara ( Sound )
Dalam teknologi multimedia, sound card mempunyai peranan penting. Hal ini berkaiatan dengan visi utama multimedia, yaitu untuk menyajikan informasi secara menarik, salah satu hal yang membuat suatu sajian informasi agar lebih menarik adalah dengan adanya suara.
Fungsi sound card adalah untuk mengubah suara yang berbentuk analog kedalam bentuk digital, untuk kemudian disimpan dalam suatu file yang dapat bertipe tertentu.
Beberapa format standart untuk suara, antara lain Wafe Form Audio ( WAF ) dan Music Instrumental Digital Interface ( MIDI ).

b.Gambar ( Image )
Gambar atau grafik merupakan bagian yang penting sistem multimedia, pada dasarnya sebuah format gambar dapat direpresentasikan kedalam tipe bitmap atau vektor, perbedaan dari kedua format ini adalah pada bitmap terdapat informsi warna RGB ( Red, Green, Blue ) dalam pixel, sementara format vektor tidak. Umumnya format file yang digunakan untuk multimedia adalah jenis bitmap. Hal ini terjadi karena file bitmap mempunyai kesesuaian dengan konsep multimedia, yaitu hasil yang dihasilkan menarik dalam arti mempunyai banyak warna.

c.Animasi ( Animation )
Penggunaan animasi komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat digunakan untuk membuat ilustrasi pada komputer, yaitu membuat perubahan gambar yang satu ke gambar yang lain sehingga membentuk suatu gerakan tertentu. Ada dua tipe animasi :
• Animasi Frame-based adalah beberapa layar atau frame yang di tujukan dalam kecepatan berurutan, perubahan layar dari satu frame ke frame yang lain akan menghasilkan animasi. Tiap-tiap frame dapat diubah menjadi entitas yang unik, sebab perubahan ini menggambarkan dalam gambar nyata yang terlihat untuk periode tertentu, contoh dari animasi ini adalah animasi kartun.
• Animasi Cast-based disebut juga dengan animasi objek, yaitu sebuah bentuk animasi dimana tiap-tiap obyek dalam tampilan merupakan elemen tersendiri mempunyai susunan gambar, bentuk, ukuran dan kecepatan.

Pada dasarnya karakter animasi tidak terlepas dari prinsip-prinsip yang digunakan sebagai karengka dasar, animasi adalah sebuah gerak, dan memahaminya secara berurutan serta mengenai sifat-sifat gerak yang akan dilakukan. Kerangka dasar ini bisa memberikan gambaran bagaimana terjadinya sebuah gerak. Prinsip ini dilakukan pada animasi 2 Dimensi maupun 3 Dimensi ( termasuk paper dan clay animation ) adalah rangkuman sifat-sifat gerak di alam, terutama gerakan manusia.
d.Teks ( Text )
Teks atau tulisan merupakan tampilan informasi yanh sudah lama digunakan dalam setiap perangkat komputer. Dalam program multimedia yang menawarkan tampilan dengan daya tarik adalah gambar dan suara, namun teks juga tidak kalah pentingnya. Sekalipun dengan sebuah gambar dapat menggungkapkan beberapa informasi, namun teks juga dapat memberikan kemudahan untuk menginformasikan keterangan yang tidak cukup diinformasikan oleh gambar-gambar dan video saja.

e.Video Digital
Saat ini telah muncul peralatan personal komputer yaitu personal komputer vidoe commander, vidoe classy dan vidoe blaser yang berupa card yang dipasang ke slot eksepsi komputer peralatan ini hanya dapat memberikan masukkan berupa sinyal dalam sistem NTSC ( National Television Standard Commite ) dan PAL ( Phase Alternating Line ) dalam berbagai peralatan seperti TV Turner, VCR ( Vidoe Cassete Recorder ), Laser disc player dan kamera TV.
Dengan alat ini sinyal-sinyal tampilan menjadi gambar hidup atau tayangan bergerak pada monitor VGA ( Video Grafik Adapter ), file yang dihasilkan adalah berekstensikan AVI ( Audio Vidoe Interface ). File ini merupakan file format khusus untuk data yang dihasilkan beberapa tayangan yang sudah ada diselerasikan dengan suara.
Kualitias tayangan gambar dan suara dari file dipengharui oleh beberapa aturan pilihan ketika dicaptured menjadi tipe data berektensikan AVI.

2.Software untuk mengolah masing-masing elemen multimedia
•Viewing : Untuk melihat hasil pengolahan multimedia (Winamp, power DVD).
•Capturing : Untuk mendapatkan hasil rekaman yang didapat melalui device multimedia. (software scanner, capture, camdig).
•Editing : Untuk mengolah bahan multimedia menjadi senuah sajian (adobe).
•Authoring : Software Multimedia untuk keperluan interaktif (director, flash). Teks Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia.

3. Software untuk menggabungkan elemen-elemen multimedia

•Macromedia Authorware
•Macromedia Director
•Macromedia Flash
•Multimedia Builder
•Ezedia
•Hyper Studio
•Ovation Studio Pro

4. Faktor-faktor yang perlu diperhatikan untuk membuat produk multimedia yang menarik dan user friendly.
Dalam pembuatan product multimedia, kita harus membuatnya semenarik mungkin dari pemilihan , pengorganisasian, & perpaduan suatu objek dan harus mudah digunakan oleh orang banyak.


Sumber :
http://kostanprotonema.site88.net/Materi/; http://ngeditvideo.blogspot.com/2010/02/elemen-elemen-multimedia.htm; dan buku-buku penunjang multimedia

Nama : Firma Yani
NPM : 53409751
Kelas: 2 IA 15